不(bú )同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战(zhàn )推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞(fēi )机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他(tā )的任何操作,都充满了不可预测性。
血腥的1v4灭队,给予了6号小队所有人获胜(shèng )的希望。
最开始鸟瞰也是这样想,但后来(lái )就不一样了。
从开局到现在,坐在鸟瞰旁(páng )边苏凉,是能感受到鸟瞰的漫不经心,她(tā )也没有指望自己的一句话能把人说服,扔(rēng )完枪后,也没再管她,自顾自地往下一个(gè )屋子里跑去。
我还想去趁你去洗澡的时候(hòu )研究一下呢!
前期因为我一个人的(de )因素,导致我们队资源分配出现问题,比(bǐ )赛中期血腥就出现弹药不够的情况,到后(hòu )期虽然我们在天命圈,地势占了优势,投(tóu )掷物与药品的缺乏让我们后继无力,只能(néng )被动挨打所以下一局,我们只要把各自的(de )角色扮演好,
说来3号小队也是倒霉,他们(men )本来跳的是p城,奈何p城战况凶猛,小队指挥一声令下,找到车后四人果断开(kāi )跑,一路打野,穷成傻逼,好不容易抵达(dá )m城,终于可以安安心心地搜一波资源。
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